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太空探索傑作《天外荒原》遊蕩異星拼湊線索,生死輪回拯救世界

2月
23
2021

2021年2月23日13時

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遊戲達人,優質創作者

「恭喜你!終於要前往外太空啦!」你站在營火旁烤著棉花糖,聽著隔壁的老鄉向你道賀,你興高采烈地去博物館取得發射基地台的電梯密碼,倏忽之間,博物館館藏的雕像,轉向你發出強光,一陣莫名,你仍維持原定計劃,登上太空船開始旅途,家鄉外的所見所聞令你目眩神迷,原先僅能從天文望遠鏡一窺樣貌的奇特星球,現在卻可以登陸探勘,你踏上有著大片海洋及龍卷風的星球,發現地核被靜電場包圍,你卻不知道如何闖入。又來到一片死寂的行星,除了遺跡以外,行星的中央有巨大的黑洞,如果跌倒後果可能不堪設想;你找到許多未知的符號,貌似是以前行星上居民用以溝通的文句,「灰燼雙星計劃」 、「太陽站」、「超新星」?看著這些片段感到困惑時,一道耀眼的光芒及巨響吞噬你……是爆炸!你來不及逃離,內心只想到一句話。

「要死了。」

正當你這麼想的時候,「恭喜你!終於要前往外太空啦!」看著自己右手拿著棉花糖,隔壁的老鄉一字不差的講出曾經聽過的熟悉話語,「我不是死了嗎?」「難道那是一場夢嗎?」你半信半疑前往發射基地台,戰戰兢兢的鍵入印象中的電梯密碼…啟動了…來到太空船上,所有的一切都如此面熟,「所以剛剛不是夢?那我怎麼沒死去?」內心還在糾結時,你又想起那場爆炸,那不是單純的過熱而產生的火焰,而是更龐大的,更具危險的……「完蛋了,我必須阻止這一切,如果這都是現實,所有的人都會死亡!」

一場開放世界的解謎視覺饗宴。

「太空探索」這個名詞離我們極度遙遠,卻也令多數人內心向往。《
天外荒原》這款遊戲,塑造一個架空星系及種族,玩家扮演四眼族太空人,准備探索浩瀚的未知領域,原先准備好驚心動魄的冒險,可這個夢想卻從
「第一次死亡」產生改變,你發現時間循環,甚至發現一場無可避免的災難,於是開始不斷嘗試拯救世界(默默當超級英雄真累)。

咱並不需要最會飆的太空船,而是從星球中探尋任何蛛絲馬跡,逐漸知曉災難的起源;壯觀的星球所埋沒的失落文明;四散各地的Outer Wilds探險隊成員所見所聞;大型神秘儀器的用途等,這些訊息如何幫助星系脫離困境?這正是《天外荒原》的遊戲主軸─
開放世界解密!不限定玩家探索星球的次序、關鍵的線索四散各處,卻也能隨心所欲的登陸各大星球,來場追根究柢的探險。遊戲針對外太空的視覺呈現效果、謎題線索安排及劇情敘事手段,皆成功打入我的心坎,不僅激發純粹的冒險欲望,還想當一次救世主,成功阻止悲劇發生!

多結局,如何通關完全依你的思維決定

等等,這是什麼有趣的裝置?趕快來操作看看,啊啊啊空間毀滅啦!不對啊,怎麼還沒拯救世界,遊戲就結束啦?

當真以為遊戲只會讓您達成完美結局嗎?《天外荒原》的自由程度超乎想像,你可能在A星球上看見B星球獨有的神秘儀器是如何去制造,來到C星球才能學會神秘儀器的操作方式,而神秘儀器又會引導至另一條線索,玩家的腦袋必須自行組織每條線索,進而揭開全貌。(如果記不了太多,也可以仰賴太空船上的宇宙日志,會隨著輪回中搜集的資訊而更新!)

更有甚者,玩家可能會不經意(或有意)達成一些特殊的結局!遊戲並非只能拯救世界,如果試著宇宙時間定律或自行逃離危機等等,都會有意料之外的驚喜!這也是我最欣賞本作的一點,因為我首次通關並非完美,留下驚喜與遺憾,也想著我心愛的四眼族人們還在水深火熱中,就會想重新嘗試,除了具備一定的重玩價值外,經過巧思設計,打破解謎遊戲不是一直線線性破關,迎接大結局的無趣劇情框架。我就算重新通關後,仍會再三回想《天外荒原》中謎題、場景及劇本三大要點的精細編排,這15小時的曆程,絕對可體驗何謂科幻、解謎、開放世界遊戲近年來的巔峰之作。

小小心得

這遊戲已經沒什麼可挑剔之處啦!光是第一次踏上深巨星看到龍卷風always by my side的風景,我就知道這款遊戲絕對是我的菜!外太空,非日常能接觸的事物一定令人遐想。《天外荒原》成功做出誇張、唯美、寧靜、神秘的太空世界,穿上太空衣踏上第一個星球的當下,你一定有種「對,這就是我想象的太空探索!」閃過心中!

雖《天外荒原》因為謎題分散於各個星球,在遊戲初期勢必會打擊沒有教學就不知所措的新手玩家,但本作的遊戲優點多到數不完,最重要的是,必須得學會手動開太空船,否則讓自動導航帶你去撞太陽,你當下肯定會傻眼到爆。

給直接拉到底的人

懶人包:不怕3D暈,喜歡太空探索,喜歡解謎,不怕崆棘魚的玩家,勢必要嘗試的傑作。


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