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科學報 科學文摘 14

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?


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更新日期:2019122
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2018-06-21 由 暴走DE小胖雞 發表於遊戲

《王者榮耀》作為一款優質的手機遊戲,深得許多玩家的喜愛。憑藉玩家們的大力支援,《王者榮耀》的發展也很快,迅速從一款手機休閒遊戲成長為一款電競手遊,到現在不僅有了自己的聯賽KPL,還走出了國門KRKPL(韓國王者榮耀聯賽)。

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?

然而,《王者榮耀》的懲罰機制卻一直受到許多玩家的詬病(就是吐槽啦)。究其原因,還是由於起初的《王者榮耀》是以一款「休閒手遊」為定義,考慮到玩家存在各種因素,比如臨時接電話或者有事會離開遊戲,想讓遊戲能做到「上手就玩,放手就走」的程度,只能降低懲罰機制,以吸引眾多玩家。

隨著《王者榮耀》的發展,玩家數量的劇增,越來越多的人開始重視這款遊戲,《王者榮耀》也就從一款「休閒手遊」蛻變成了一款「競技有戲」,隨之「代練」「演員」這樣的角色也開始在遊戲中出現。

這樣的英雄和戰績,大家不陌生吧

對於遊戲中的這些不良現象,官方作出了很多應對。比如改進了舉報機制,先是郵件回饋,再到即時回饋,而後又推出了「巔峰賽」這樣的方式來「淨化遊戲環境」。事實證明,改善舉報機制,主要考驗的還是「演員的演技」,而「巔峰賽」則是「真·演員的誕生」,整個流程下來,原本「王者的晉級之路」,卻變成了一條「演員的晉級之路」。許多玩家受不了這樣的遊戲環境,有的乾脆退遊,有的則轉戰其他平臺,比如《決戰平安京》《非人類學院》

巔峰賽的玩家也很迷茫……

之所以會有這樣的現象,是因為《王者榮耀》遊戲已經完成了蛻變,而遊戲的運營思路卻還沒能徹底完成蛻變。以「小遊戲」的思路來運營「大遊戲」肯定是要出問題的。不論是之前的「五軍對決」(無非是「借鑑」了DOTA2某自定義遊戲罷了),還是現在的「契約之戰」,以及將要推出的「吃雞模式」(這就是單純的蹭熱度了),這些都是想透過拓展遊戲方式來吸引玩家的一種手段。但現在的王者榮耀還需要吸引更多玩家嗎?

至今TAPTAP和當樂網上王者榮耀依然活躍

DOTA就是一個很有力的代表,從2008年到現在2018年,10年的時間過去了(實際時間更久),期間不論是受到《DOTA2》《英雄聯盟》等同類MOBA遊戲的分流,還是遭到《絕地求生》等新熱度遊戲的衝擊,甚至是《怪物獵人》《生化危機》等主機平臺遊戲的競爭,DOTA現在仍然保有一批忠實玩家,因為DOTA在玩家心目中,是有「地位」的。

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?

無兄弟,不DOTA

amocity
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我相信《王者榮耀》在一些玩家心中也是有「地位」的,之所以有這麼多玩家「抱怨」的聲音,無非「愛之深責之切」罷了,而且這樣的玩家數量並不小!由此看來,《王者榮耀》現在要做的,可能更多的應該是「保有現有的玩家」。說白了,就是「把玩家留住」。

《王者榮耀》雖然發展的很快,卻仍然是一款「發展中的遊戲」,各種英雄的平衡、排位分房的系統完善、遊戲中的各類BUG等等,需要解決的問題真的不少。這些與玩家直接相關的問題,遲遲難以得到解決,卻又著急忙慌的拓展遊戲方式,在小雞看來,確實不是一個「能留住玩家」的好方法,畢竟「我有正版吃雞玩,幹嘛來玩你這非主流」?至少,目前不是遊戲的重中之重。

來自策劃的「激動人心」的預告

開發新模式,遲早是要進行的,畢竟是遊戲,娛樂更重要,但卻不是迫在眉睫的問題。那咱們再來看看《王者榮耀》現存且急需的問題。

首先,英雄平衡的問題。作為一款競技遊戲,這類問題是不可避免的,而且由於版本的更替,新英雄的開發,這個問題必定是一個長期存在且必然存在的問題。當然,除了不停的「催更」以外,玩家其實更多的是「包容和接受」,畢竟大家都是「講道理」的嘛。實際上,從每隔一段時間的英雄調整和重塑來看,天美也確實在努力了……

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?

各種問題一直存在

然後,遊戲BUG的問題。遊戲說白了就是一大堆程式,是程式肯定是有漏洞的,所以這也是不可避免的。畢竟現在的一些「奇葩閃現」位置的消失,貂蟬技能的「不斷完善」看來,這一條也是在「穩固推進」中的,而且從玩家的反應來看,對遊戲中的BUG,並沒有太多的吐槽,至少比「平衡問題」的關注度要小的多。

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?

amocity
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調整和重塑的英雄已經不少了

amocity
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最後,遊戲環境問題。這真是個「老大難」的問題,也是一個非常「突出」的問題。而這個問題的突出,不是因為天美的「不作為」,而是因為天美一直都是「被動作為」。這又回到咱們之前提到的「改善舉報機制」「推出巔峰賽」了,這一系列的方式,其實都屬於一個「被動」的方式,透過推出這一眾的「機制」來「告誡玩家」自覺維護對局環境,把一系列的具體舉措,全拋給了玩家。而作為「規則的制定方」,始終沒有加大懲罰力度。

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?

該圖片源自網路……

直到「夢淚被演」了之後,官方終於開始不定期的公佈「演員被封」帳號。而這一舉動,仍然是起到一個「告誡」的作用,仍然是「被動作為」。「巔峰賽」就更不用說了,小雞對此只能嗤之以鼻:「高段位玩家的遊戲環境就比低段位玩家的遊戲環境更重要?」可笑。

小雞自己是第三個賽季入坑的,當時也是有一眾好友一起,玩得很開心。現在,許多頭像暗淡後,就沒有再亮起。有時主動相邀,卻被告知「環境太差,不想玩了」「演員太多,影響心情」「你也別玩了,來玩XXX吧」……從那以後,小雞就開始單排了。

小雞說王者11:關於《王者榮耀》的這些事兒,你怎麼看?

這個「七天前」有點扎心

所以,還是希望天美,能夠擔起「大遊戲」運營方的責任,拿出「大運營方」應有的姿態,用「主動」的手段來還原《王者榮耀》環境良好的面貌。小夥伴們,你們覺得呢?

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