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科學報 科學文摘 探索

我的世界:大神作品全靠光影?這個嚇人填充率多少人能達到?


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更新日期:2021301
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戲說遊樂圈

媒體人,遊戲達人

這個方塊分布雖然看上去非常嚇人,但是仔細觀察它們後方還是有一堆建築的,並且看輪廓和發光的地方工程還挺大。

隨便看後方的一個建築,因為設定在太空,所以周圍的星球和飛船也不算違和。巨型的機器人亮著雙眼不知道在戒備著什麼。

南瓜稻草人

作者:Uknownymous

這個曲線真的非常優秀,大家都知道在遊戲裏方塊是基本的制作材料,直來直去到簡單,最怕就是這種曲裏拐彎的。

然而這樣的“炫技”確實讓作品非常驚豔。在夜裏這些扭曲的腕足讓南瓜稻草人看上去更加恐怖了。

外星末日

作者:Uknownymous

這滿屏的綠瑩瑩讓人不自覺的會聯想到什麼有毒物質之類的,很符合作品末日的設定。

看似Uknownymous大神是隨便擺的,但是仔細觀察會發現那些白色的圖案如同一個個骷髏頭,末日感更加重了。

邪惡的恐龍

amocity
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作者:Uknownymous

跟剛才的作品相比,這個地方“幹淨”了很多,至少空中沒有漂浮什麼奇怪的物體。不過因為恐龍身上和身下都充滿了“火焰山”,所以填充感也不輸給剛才的那些作品。

到了晚上因為火焰矚目讓我們視覺上帶了一定的延展性,所以看上去就更加飽滿了,就算沒有光影它也是非常炫酷的。

雖然光影的初衷是讓作品更加的美觀完善,但是基礎建設還是非常重要的,Uknownymous大神的作品就能充分的體現出這一點。基本上每個作品填充的都很飽滿,單主題的作品也會在能發揮的空間上好好制作。就算細節不算非常的上乘,但是作品整體的感覺就很震撼

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